3. REGLES
DEL JOC
Regla 101. Juego
- Definición
Una partida
de bowling consta de diez cuadros. El jugador lanza
dos bolas en
cada uno de los nueve
primeros cuadros al menos que marque un pleno. En
el décimo cuadro, el jugador lanza tres bolas
si hace un pleno (strike) o semipleno (spare). Cada
cuadro debe completarse por cada jugador siguiendo
un orden regular.
Regla 102. Juego
- Como se puntúa
Excepto cuando
se marca un pleno, el número
de bolos derribados en el primer lanzamiento del
jugador se marcará en la casilla superior
izquierda de cada cuadro, y el número de bolos
derribados en el segundo lanzamiento del jugador
se marcará en la casilla superior derecha.
Si ninguno de los bolos erguidos se derriban en el
segundo lanzamiento, se marcará con un ( -
). La puntuación de los dos lanzamientos se
registrará inmediatamente.
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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10
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1
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2
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1
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2
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1
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2
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1
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2
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1
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2
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1
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2
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1
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2
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1
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2
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1
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2
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1
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2
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3
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X
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X
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X
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7
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2
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8
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/
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F
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9
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X
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7
|
/
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9
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-
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X
|
X
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8
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30
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57
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76
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85
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95
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104
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124
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143
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152
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180
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Regla 103. Pleno (strike)
Se hace un pleno cuando se derriban todos los bolos erguidos en el primer lanzamiento
de una cuadro. Se marca una ( X ) en la casilla superior izquierda del cuadro
en el que se derribaron. La puntuación de un pleno es 10 más el
número de bolos que se derriben en los próximos dos lanzamientos
del jugador.
Regla 104. Doble
Dos plenos consecutivos es un doble. La puntuación del primer
pleno es 20 más el número de bolos que se derriben en el primer
lanzamiento a continuación del segundo pleno.
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Regla 105. Triple
Tres plenos
consecutivos es un triple. La puntuación
del primer pleno es 30. Para hacer la puntuación
máxima de 300, el jugador deberá lanzar
12 plenos consecutivos.
Regla 106. Semipleno (Spare)
Se hace un semipleno
cuando, con el segundo lanzamiento se derriban
los bolos
que siguen erguidos después
del primer lanzamiento de ese cuadro. Se marca con
un ( / ) en la casilla superior derecha del cuadro.
La puntuación de un semipleno es 10 más
el número de bolos que se derriben en el siguiente
lanzamiento del jugador.
Regla 107. Cuadro abierto
Cuando un jugador no derriba los diez bolos tras
los dos lanzamientos al menos que los bolos erguidos
tras el primer lanzamiento constituyan un Split se
llama cuadro abierto
Regla 108. Split
Se llama Split cuando falta el bolo 1 y:
1. Falta
por lo menos un bolo entre los dos o más
que siguen erguidos tras el primer lanzamiento; ej.:
7-9 ó 3-10
2. Falta por
lo menos un bolo inmediatamente anterior a los
dos o más
que siguen erguidos tras el primer lanzamiento;
ej.: 5-6
Nota: El split
se marca habitualmente con un círculo
en la casilla superior izquierda (O)
Regla 109. Estilo de juego
Un juego se
jugará sobre dos pistas (un par)
colindantes. Los miembros de los equipos que estén
compitiendo, tríos, parejas y jugadores individuales
lanzarán un cuadro sucesivamente y en un orden
regular sobre una pista y en el siguiente cuadro,
alternarán y lanzarán sobre la otra
pista hasta que se juegue cinco cuadros en cada pista
del par.
Regla 110. Caída
de bolos legal
Un lanzamiento
es legal cuando la bola es liberada de la posesión
del jugador y cruza la
línea de falta dentro de la zona de juego.
Cada lanzamiento cuenta, a menos que se declare bola
muerta. Un lanzamiento debe ser realizado de forma
manual. Ningún dispositivo o aparato podrá ser
incorporado ni fijado a la bola, de forma que se
libere o se desplace durante el lanzamiento.
NOTA :el jugador
puede usar un dispositivo o equipo especial para
ayudar en
el agarre o lanzamiento de
la bola si este sustituye a la mano o a una gran
porción de ella debido a amputación ú otras
razones.
Los bolos que se contabilizaran como derribados
por un jugador tras un lanzamiento legal incluyen
:
1.- Los bolos derribados o sacados de la mesa (pin
deck) por la bola o por otro bolo.
2.- Los bolos derribados
o sacados de la mesa (pin deck) por un bolo rebotado
desde las paredes laterales (Kick-Backs) o desde
el acolchado trasero.
3.- Los bolos derribados o sacados
de la mesa (pin deck) por un bolo rebotado en la
barredora mientras permanecen en la mesa los bolos
derribados.
4.- Los bolos que toquen o se apoyen sobre
el canal lateral o paredes laterales.
Todos estos bolos se consideran derribados (madera
muerta ) y deben ser retirados antes del siguiente
lanzamiento.
Regla 111. Caída
de bolos ilegal
Cuando ocurra
algo de lo siguiente, el lanzamiento cuenta pero
la caída de bolos
resultante no.
1.- La bola sale de la pista antes de llegar a los
bolos.
2.- La bola rebota sobre la pared de fondo
3.- La
bola rebota tras tomar contacto con un cuerpo, brazos
o piernas de una persona.
4,.- El bolo
es tocado por la maquinaria de colocación
de los bolos.
5.- El bolo
es derribado mientras se está barriendo
la madera muerta
6.- El bolo es derribado por un colocador
de bolos humano
7.- El jugador comete una falta
8.- Se lleva a cabo
un lanzamiento mientras hay madera muerta sobre la
pista o en la canaleta
y la bola toca la madera muerta antes de salir de
la pista.
Si ocurre una
caída ilegal y el jugador tiene
derecho a lanzamiento adicional en el mismo cuadro,
el bolo o bolos derribados ilegalmente deberán
volver a colocarse en el lugar en el que ocupaban
originalmente.
Regla 112. Bolos
- Mal colocados
En el primer o segundo lanzamiento, si se descubre inmediatamente después
del lanzamiento que existe uno o más bolos mal colocados, pero no faltan,
la caída de bolos resultante cuenta. Es la responsabilidad de cada jugador
determinar si la colocación es correcta. El jugador deberá exigir
que uno o más bolos mal colocados sean correctamente plantados antes
del lanzamiento, de otro modo, se estima que la colocación será considerada
válida.
No se puede alterar la posición de
ningún bolo erguido tras un lanzamiento.
Es decir, bolos movidos o mal colocados por
la máquina permanecerán en el
lugar que ocupan y no se corregirán
manualmente. |
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Regla 113. Bolos rebotados
Los bolos que
rebotan y se mantienen de pie se deberán
contar como bolos erguidos.
Regla 114. Bolos que no pueden ser concedidos
Ningún bolo puede ser concedido y sólo
aquellos que se hayan derribado o barrido completamente
de la superficie de la pista como resultado de un
lanzamiento legal serán contados.
Regla 115. Bolos
- Reposición
Si un bolo se
rompe o sufre daños considerables
durante el juego, será reemplazado por otro
lo más parecido en peso y características
a los demás que están en juego. Los
oficiales del torneo deberán determinar si
un bolo se reemplaza.
Regla 116. Bola muerta
Una bola será declarada
muerta o nula si ocurre algo de lo siguiente:
1.- Tras el lanzamiento (y antes del siguiente lanzamiento
en la misma pista), se avisa del hecho de que faltan
uno o mas bolos.
2.- Una persona
interfiere con algún bolo
erguido antes de que la bola llegue a ellos.
3.- Una
persona interfiere o quita cualquier bolo derribado
antes que deje de rodar.
4.- Un jugador lanza fuera
de su turno o en la pista equivocada. O si un jugador
que juega en un par de pistas lanza en pista equivocada.
5.-
Un jugador es interferido o estorbado físicamente
por otro jugador, espectador u objeto mientras se
produce el lanzamiento y antes de que se complete.En
este caso el jugador tiene la opción
de aceptar los bolos derribados resultantes o de
que le declaren una bola muerta o nula.
6.- Un bolo
es movido o derribado mientras el jugador lleva a
cabo el lanzamiento pero antes de que la bola llegue
a los bolos.
7.- La bola
lanzada toma contacto con un cuerpo extraño.
Cuando se declara
una bola muerta, el lanzamiento no cuenta. Los
bolos erguidos
antes del lanzamiento
deberán ser colocados de nuevo y se le permitirá al
jugador lanzar de nuevo.
Regla 117. Lanzamiento en la pista equivocada.
Como se dice
en la Regla 116, se declarará bola
muerta y se les exigirá a uno o más
jugadores que lancen en la pista correcta cuando:
1.- Un jugador lanza en la pista equivocada
2.- Un
jugador de cada equipo jugando en el par de pistas
lanza en la pista equivocada.
Si más de un jugador del mismo equipo lanza
en turno sobre la pista equivocada, la partida se
completará sin ajuste. Cualquier juego posterior
se deberá empezar sobre la pista correcta.
Regla 118. Definición
de Falta
Se comete una
falta cuando parte del jugador invade o sobrepasa
la línea de falta y toca cualquier
parte de la pista, equipamiento o construcción
durante o después del lanzamiento.
Una bola está en juego después del
lanzamiento hasta que el mismo u otro jugador está en
el approach en posición de realizar el siguiente
lanzamiento.
Regla 119. Falta deliberada
Cuando un jugador
comete falta deliberadamente para beneficiarse
de la misma,
se le acreditará CERO
bolos en este lanzamiento y no se le permitirá lanzar
de nuevo en ese cuadro.
Regla 120.
La falta cuenta como bola lanzada
Cuando se comete
falta el lanzamiento cuenta pero el jugador no
se anotará ninguno de los bolos
derribados con el mismo. Los bolos derribados por
la bola cuando se cometa falta, deberán ser
colocados si el jugador que la cometió tiene
que realizar lanzamientos adicionales en ese cuadro.

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Regla
121. Falta evidente
Se
deberá contar falta
si el detector automático o el juez
de faltas no canta falta si lo deciden : 1.-
Los dos capitanes o uno o más
miembros de cada uno de los equipos contendientes.
2.- El anotador oficial..
3.- Un oficial del torneo. |
Regla 122. Falta
- Apelación
No se permitirá ninguna apelación
cuando se señale falta al menos que:
1.- Se demuestre
que el detector automático
está funcionando mal
2.- Hay evidencia
de que el jugador no cometió falta.
Regla 123. Bola provisional
Un jugador lanzará una
bola o cuadro provisional cuando exista una protesta
referente a una falta,
derribo legal o bola muerta y no pueda ser resuelta
por los oficiales del torneo
1. Si la disputa
surge durante el primer lanzamiento en cualquier
cuadro, o en
el segundo lanzamiento
en el cuadro diez después de haber hecho un
pleno en el primer lanzamiento del décimo:
a. Si la disputa
es sobre si el jugador cometió falta,
el jugador completará el cuadro y después
lanzará una bola provisional con todos los
bolos.
b. Si la disputa
es sobre un derribo supuestamente ilegal, el jugador
completará el cuadro y
después lanzará una bola provisional
con los bolos que se hubiesen mantenido erguidos
si el/los bolo/s disputado/s no se hubiesen derribado.
c.
Si la disputa es sobre si se tendría que
haber declarado una bola muerta, el jugador completará el
cuadro y después lanzará un cuadro
provisional completo.
2. Si la disputa
surge en el intento de hacer semipleno o durante
el tercer
lanzamiento del cuadro diez,
no es necesaria ninguna bola provisional al menos
que la disputa sea sobre si se tendría que
declarar una bola muerta. En este caso, se lanzará una
bola provisional con los mismos bolos que estaban
erguidos cuando la bola disputada fue lanzada.
Regla.124.Cambio de la superficie
de la bola
Alterar la superficie
de la bola mientras se juega en competición homologada está prohibido.
NOTA: Si se
demuestra que el jugador tenía
conocimiento de que sus acciones violarían
esta regla, el juego/s donde se produjo la violación
se dará por perdido, además el jugador
puede ser retirado de la competición en curso.
La competición se define como el actual juego
restante y el resto de partidas de la serie o del
bloque a jugar.
Regla. 125.-La approach
no puede ser alterada o deformada
La aplicación de cualquier substancia extraña
sobre cualquier parte de la approach, que disminuya
la posibilidad de que otros jugadores tengan condiciones
normales de juego, está prohibido. Esto incluye,
pero no se limita a substancias como polvos de talco,
piedra pómez y resina sobre los zapatos. Igualmente
suelas de goma blanda o tacones que se descompongan
sobre la approach, están prohibidas. No debe
llevarse polvo ni suciedad a la zona de jugadores.
Regla. 126.-Errores en el
marcador
Errores en el
marcador o errores en el cálculo
deben ser corregidos por un juez oficial del torneo
inmediatamente tras el descubrimiento del error.
Errores cuestionables deben ser decididos por el
juez oficial designado.
El límite de tiempo para completar la protesta
sobre errores en el marcador, es de UNA HORA a partir
del término del torneo o del grupo de partidas
de cada día del Campeonato, pero deben ser
antes de la entrega de Trofeos o antes del comienzo
de la siguiente ronda ( en un Campeonato de eliminatorias)
Cada protesta bajo esta regla
debe ser específica
y no debe ser tomada o usada esta regla para juzgar
una previa o similar violación
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